viernes, 8 de junio de 2018

MATERIAL Y HERRAMIENTAS.

Materiales:  Los materiales que se utilizan para hacer las diferentes partes de la maqueta son muy variados, tales como: maderacorchocartón (cartón espuma, etc.), plásticoacrílico, espuma sintética, vidrio (bases), lijaesponja, plastilina, metal (chapa), etc.
Además existen empresas especializadas en fabricar elementos decorativos a escala para maquetas, como plantas, muebles, puertas, figuras humanas, vehículos, y muchos otros más.
Entre los materiales más utilizados en la creación de las maquetas destaca el papel batería, aunque puede ser sustituido por cartón, papel ilustración, etc

“Los materiales más importantes pueden dividirse en once grupos:
- Papel, cartulina y cartón.
- Espuma rígida
- Materiales moldeables.
- Madera
- Vidrio
- Metacrilato, poli estireno.
- Metales.
- Pinturas
- Objetos encontrados en la naturaleza y en la industria.
- Pequeños objetos
- Pegamentos, cinta adhesiva y papel autoadhesivo.”
El papel, cartulina y cartón se usan en todas las fases del diseño, la espuma rígida se usa para recortar volúmenes, la madera es uno de los materiales mas empleados en la construcción de maquetas
Papel, cartulina y cartón. 
“Se emplean en todas las fases del diseño, se consiguen con rapidez, económicos, fácil de manipular y sencillos de moldear. El tamaño mas frecuente es de 70 x 100 cm o 61 x 68 cm. Existen cartones para construir maquetas de diferentes marcas. Los cartones se diferencian de al cartulina blanca por su color gris, debido a su contenido en papel reciclado o marrón.”
Espuma rígida.“Suele emplearse para recortar volúmenes o superficies, sobre todo, en maquetas de concepto y de trabajo en el campo del urbanismo o cuando se han de elaborar maquetas especiales en el campo del diseño de objetos.”


Materiales moldeables. 
“El proyectista necesita yeso para realizar correcciones o añadidos, o para
moldear plásticamente un terreno o un objeto. Para construir maquetas es preferible utilizar yeso blanco de alabastro. La tapa grietas se utilizan igual al yeso aunque endurecen más de prisa. La arcilla y la plastilina son dos materiales totalmente moldeados y además reciclables.”

Madera.
“Es uno de los materiales mas empleados en la construcción de maquetas.
-Madera maciza. Tiene un color y textura propios, los edificios realizados
con madera a menudo se pintan, por eso son preferibles las maderas claras.
-Tableros de madera. Sobre todo como base de apoyo para la maqueta.
-Tableros de carpintero. Tienen grosor desde 13 hasta 45 mm, anchura hasta
de 123 cm. y longitud de hasta 510m.
-Tableros de resina. Formados por mezcla de trozos de madera y resinas
Sintéticas.
-Tableros aglomerados. Formados a base de virutas de madera y cola.”

Vidrio
“Vidrio mineral (vidrio corriente). Es duro y apenas se utiliza para construir maquetas.
Para que los cantos sean rectos se ha de cortar con un diamante apoyado con una regla.
Los cortes con una forma curva los a de realizar un especialista.
El vidrio mas delgado tiene aproximadamente 1.8mm de espesor y el mas habitual entre 3 y 4mm.” (24)

Metacrilato,poliestireno.
“Metacrilato, se trata de un material sintético, de poco peso, elástico y mucho mas sencillo de cortar que el vidrio mineral. Puede encontrarse con muchas variantes, transparente, traslucido, opaco, en diferentes colores y texturas, pulido, rugoso, brillante, mate. etc.”
Poliestireno. De color blanco y gris, se parece al metacrilato aunque es opaco. Para unir metacrilato se utilizan pegamentos especiales.”

 Metales.
“Son empleados alambres, chapas, perfiles y mallas metálicas para reproducir
estructuras, construcciones metálicas o fachadas, si no también para ofrecer
una interpretación de nuestra idea del proyecto o conseguir un efecto especial.”
Se usan estos materiales para construir estructuras de algunos edificios, algunas fachadas y para efectos especiales.

Pinturas
“Los elementos pequeños de madera suelen pintarse a pistola, varias capas
delgadas. Las pinturas mas utilizadas son las solubles al agua: tempera o similares.”
Se usan para pintar elementos pequeños de madera entre otras cosas con pinturas de agua o tempera.
Objetos encontrados en la naturaleza o industria.
“Para representar árboles y arbustos o para reproducir elementos que dan un idea
de la escala como automóviles, farolas, y muebles, pero también elementos
Constructivos.”
Se pueden usar objetos que ya se tengan para representar árboles, autos, muebles, y todos estos objetos dan una idea mas clara de la escala que se utiliza.
Pegamentos, cinta adhesiva y papel autoadhesivo.

“Al pegar hay que tener en cuenta tres aspectos:
-Estabilidad del material frente a los disolventes de la pega.
-Forma y tamaño de la superficie a pegar.
-Preparación de la superficie a pegar.
“-Cola blanca, formadas por resina sintéticas desleídas en agua, debido
a su contenido en agua, deforma los papeles.
“-A base de disolventes, se componen con resinas sintéticas, La película
del pegamento se endurece al evaporarse el disolvente.
“-Pegamentos instantáneos, existen para materiales con poros y sin ellos,
se pueden usar para metales, plásticos, vidrios, porcelanas, telas y gomas.”
Se tienen que tomar en cuenta varios factores para elegir el pegamento correcto, por ejemplo el tipo de papel por que los pegamentos a base de agua deforman algunos tipos de papel.

 Herramientas.

“Se necesitara un mínimo de herramientas y deben ser de buena calidad.
-Para medir y marcar
-Reglas de acero
-Transportador
-Escuadras
-Compás de dos puntas
-Para cortar y separar.
Cutters
-Escuadra y reglas para cortar
-Juego de punzones
-Escopio curvo
-Serrucho para madera y metal
-Pequeñas sierras de acero”
Aquí mostramos los tipos de materiales que se necesitan, algunos de ellos se obtienen en lugares especiales y algunos no son muy caros y es importante obtener de la mejor calidad para que duren mas.
“-Para limar y fijar.
-Juego de limas finas
-Juego de limas gruesas
-De uso general.
-Vario martillos
-Rodillo de caucho
-Destornilladores
-Llaves inglesas”


CLASIFICACIÓN DE LAS MAQUETAS

Dependiendo de la utilización o fin que se le va a dar a la maqueta se tienen distintos modelos, que forman parte del diseño y ayudan a definir fácilmente los elementos definitivos y los modificables en un proyecto. Estos elementos básicos volumétricos o lineales, se pueden clasificar en:

·         maquetas ARQUITECTONICAS

Las maquetas arquitectónicas son representaciones volumétricas a escala que permiten visualizar mas objetivamente un proyecto arquitectónico en base a los planos arquitectónicos y fachadas, en este sentido el estudiante aprende, además de las técnicas a utilizar, a conocer los diferentes materiales, herramientas y equipo que existen para su elaboración, y los procedimientos constructivos traduciendo los dibujos de apoyo a un modelo tridimensional y a entender a la maqueta como un instrumento de diseño en el que pueden analizarse y estudiarse los volúmenes como objetos plásticos y controlar el efecto que producen los espacios proyectados."

Este tipo de maquetas por lo general son de edificios en los cuales habita el hombre tales como: hospitales, teatros, iglesias, deportivos, aeropuertos, estadios, conjuntos habitacionales, casas etc. y se realizan en su mayoría a escala 1:500 o 1:200 para poder incorporarlas en una maqueta base. Las fachadas o partes de ellas pueden ser transparentes para una mayor visualización de los espacios interiores, por lo tanto es muy común en su construcción considerarlas desmontables de acuerdo a necesidades del proyecto, en base a ensamblado especial permitiendo la observación interior de cada una de sus partes a detalle.

Otra de las características de este tipo de maquetas es la espontaneidad y facilidad de modificar su composición. Ya que por lo general se ocupan volúmenes completos y menos detallados por tal motivo su elaboración o modificación es sencilla y rápida, así como los materiales que se utilizan son fáciles de manejar.  Forma:
1.-Relación entre la forma de edificación.
2.-Forma y tamaño de cada uno de los espacios.
3.-Luz y tipo de iluminación.
4.-Tipo de textura, color y material.
5.-Relaciones visuales.”(4)
Se debe tomar en cuenta la forma del edificio, tomando en cuenta la forma y tamaño de todos los espacios relacionados con la luz y sus tipos de iluminación, es muy importante las relaciones visuales como también el tipo de textura, el color y el material.

Función:
1. Ordenación de los edificios y espacios existentes.
2.-Delimitación de los espacios interiores y exteriores.
3.-Uso” (5)
Se deben de ordenar los edificios de acuerdo los espacios con los que se cuentan, sin omitir los límites de espacios exteriores e interiores y el uso que se designara a cada espacio.


·         maquetas TOPOGRAFICAS
La superficie de la tierra ofrece los más variados aspectos de difícil clasificación, representación e interpretación. Conocer el relieve y forma del terreno es de vital importancia no sólo para ejecutar cualquier obra de ingeniería, sino también en muchas otras ramas de la ciencia.
El arquitecto, ingeniero o especialista de la construcción necesita conocer el relieve y la forma del terreno para ubicar el lugar adecuado donde proyectar sus construcciones. Para lo anterior se deben tomar en cuenta las siguientes consideraciones:

Que los planos topográficos, tanto los altimétricos que son los que nos definen con precisión los diferentes relieves y alturas, como los planimétricos que nos definen con exactitud los ángulos, dimensiones, longitudes y formas de los terrenos, muestran las características de un lugar como son: cañadas, ríos, áreas de cultivo, caminos, etc., obteniendo los datos necesarios para el desarrollo de un proyecto civil o arquitectónico.

Hemos podido comprobar a través de los años de desarrollo profesional y dentro de la docencia, que a los estudiantes les resulta difícil la lectura e interpretación de los planos topográficos una vez que recibieron la información necesaria por medio de consulta directa del alumno o por parte del profesor. Por tales razones y para la enseñanza eficaz y eficiente se utilizan las maquetas topográficas como medio y modelo didáctico, en base a un proyecto, dando la posibilidad al estudiante o interesado de aprender e interpretar mas objetivamente los planos topográficos de un terreno, obteniendo así resultados satisfactorios.
Las maquetas topográficas se utilizan para reproducir un terreno  existente, un jardín  y  un paisaje natural o diseñado. A esto se le añade la representación de espacios urbanos como, por ejemplo, parques, campos de juego y cementerios. La reproducción a escala de calles y plazas pertenece tanto a este grupo como al de maquetas de edificación .a las maquetas topográficas les corresponde además de la representación de la vegetación (arboles, arbustos, bosques) y la reproducción del relieve del terreno la representación de la clase de la superficie y de elementos que dan una idea de la escala como, por ejemplo, personas, automóviles y mobiliario urbano.

La maqueta de un terreno muestra las características topográficas de un terreno, la forma del terreno y la alteración ocasionada por el nuevo proyecto. En la maqueta de un terreno se representan las superficies construidas y jardines, las vías de circulación y las láminas de agua así como los arboles y grupos de árboles más importantes, la maqueta topográfica  de paisaje se entiende como la representación de un paisaje a escala, representando superficies destinadas, zonas verdes y la edificación mediante volúmenes sencillos. Y Las maquetas de urbanismo suelen construirse sobre la base proporcionada por las maquetas topográficas esta se utiliza por un lado como maqueta de conjunto y situación general o se limitan a mostrar solo una parte.

·         maquetas de obras CIVILES

Dentro de esta clasificación ubicamos la construcción de maquetas referentes a obras de carácter civil o servicios comunitarios, tales como: puentes, túneles, presas, drenajes profundos, carreteras, etc. que son elaboradas en base a planos, especificaciones y acabados de la ingeniería civil, manejando diferentes escalas de reducción como 1:200 y mayores en las cuales se utilizan frecuentemente refuerzos especiales dada la magnitud de las obras, estas maquetas sirven como auxiliares para detección y/o modificación de elementos estructurales previas a la ejecución de las obras, y en su caso para determinar elementos estructurales prefabricados y procesos para su montaje.

·         MAQUETAS DE URBANISMO


Las maquetas de urbanismo son aquellas donde se representan conjuntos urbanos o complejos industriales, indican los servicios municipales tales como calles, banquetas, zonas jardinadas, alumbrado, así como la ubicación de las construcciones civiles, por lo tanto expresan los detalles en la planeación general de conjunto, suele construirse sobre la base de una maqueta topográfica. Manejando escalas de 1:1000 a 1:500 o se limita a mostrar solo una parte en escalas de 1:500 a 1:200. Mientras que en el campo de diseño urbano (plazas, calles y paisajes) se necesita trabajar con maquetas a escalas mayores de 1:100 hasta 1:50.
·         MAQUETA DE UN ESPACIO INTERIOR
“Muestran un espacio interno o una secuencia de espacios. Su misión es reflejar problemas espaciales, funcionales y luminotécnicos. El mobiliario, materiales y colores se eligen a menudo con la ayuda de una maqueta de espacios interiores, en este grupo también se incluyen las maquetas de escenografías.

Las maquetas de espacios interiores sirven en primer lugar para visualizar el efecto producido por diferentes materiales y colores, en un espacio que se quiera apreciar lo más real posible, así como proponer la decoración, mobiliario y efectos de iluminación, etc. teniendo datos precisos pero aun modificables, sobre los materiales, mobiliario, decoración e iluminación. Estos se utilizan sobre todo en el equipamiento de hospitales y hoteles, así como en el mobiliario de teatros, sala de conciertos y salas de congresos. Y una vez definido lo anterior se presenta el proyecto terminado.
MAQUETAS DE EDIFICACIÓN.

El grupo de maquetas de edificación suele subdividirse: “Este grupo se divide en maquetas de urbanismo, de edificios, de estructuras, de espacios interiores. La maqueta de edificación muestra el edificio existente al que se le van a agregar los nuevos edificios proyectados. También se representan las características mas importantes de la circulación es el espacio. Se debe tomar en cuenta la forma del edificio, tomando en cuenta la forma y tamaño de todos los espacios relacionados con la luz y sus tipos de iluminación, es muy importante las relaciones visuales como también el tipo de textura, el color y el material. Se deben de ordenar los edificios de acuerdo los espacios con los que se cuentan, sin omitir los límites de espacios exteriores e interiores y el uso que se designara a cada espacio.

Las maquetas de edificios por lo general se realizan en escala 1:200 o 1:500 estas muestran el contexto urbanístico y algunos elementos que dan una idea de la escala utilizada, como mobiliario urbanístico, autos, personas, etc., en estas se pueden dejar espacios transparentes para poder ver claramente los espacios interiores este tipo de maquetas son muy importantes por que gracias a ellas se podemos apreciar de la manera lo mas real posible el resultado final que se podrá obtener de un proyecto arquitectónico es decir la maqueta de ejecución, muestran proyectos definitivos, Se construyen con fines de representación para concursos, trabajos escolares y privadas.

 MAQUETAS  ESTRUCTURALES este tipo de estructuras muestran la estructura de un edificio sin reproducir su forma global. Estas estructuras de un edificio sin reproducir su forma global .Estas estructuras pueden servir para explicar los usos, pero sobretodo se utiliza para reflejar la construcción, la maqueta de una estructura suele construirse utilizando como base la maqueta de un terreno o de un edificio


MAQUETAS DE DETALLES

“Mediante estas maquetas se diseñan elementos especialmente complicados o repetitivos, pueden ser de tipo constructivos o decorativos, gracias a estas pueden resolverse problemas de forma, de materiales, de Textura de las superficies y color. Las escalas van desde 1:10 a 1:1, pueden realizarse cuando existen dibujos técnicos bastante complicados y precisos de un proyecto como por ejemplo escaleras, domos, instalaciones especiales, etc.
MAQUETA DE UN PAISAJE

Este tipo de maquetas está interrelacionado con la planeación o diseño urbano, son la representación de las formas de un paisaje a escala 1:500, 1:100, 1:2500 y excepcionalmente a escala 1:5000, En estas maquetas se representan las superficies destinadas a la circulación, las zonas verdes, los bosques, la vegetación y la edificación existente mediante volúmenes sencillos. El aspecto más importante de una maqueta de este tipo es poner de manifiesto la armonía urbana entre el espacio paisajista ecológico y las construcciones existentes o nuevas que deberán unirse para formar un conjunto integral, propiciando la estabilidad psicológica, física y laboral del ser humano.

MAQUETA DE UN JARDÌN.
Es la representación exclusivamente de una zona jardinada sin importar sus dimensiones, de acuerdo a un proyecto aplicando diferentes escalas como son: 1:500, 1:200, 1:100 y, en casos excepcionales, a escala 1:50. Esta maqueta se realiza cuando se trata de proyectar las superficies libres de un barrio, de una pequeña urbanización o determinados espacios urbanos. En consecuencia se representan los caminos peatonales, la zona de juego para niños, los campos de deportes, fuentes, monumentos, torres panorámicas etc. El aspecto más importante consiste en representar la modulación y diseño del suelo, de la vegetación, de caminos y las plazas.
MAQUETAS ESPECIALES.
“Este grupo abarca sobre todo el campo del diseño de objetos, es decir el campo de los productos y muebles de diseño. La escala más habitual es de 1:10 a 1:1. Se construyen a menudo como prototipos durante las fases iniciales del proyecto.”
La calidad de su construcción no se aleja mucho de la maqueta de ejecución del diseño definitivo.



·         maquetas de prototipos INDUSTRIALES

Estas maquetas son prototipos o simuladores a escala de un pieza mecánica, equipo o mobiliario, que se elaboran antes de producirlas, con el fin de realizar las pruebas y los cambios necesarios o adaptaciones para la función que van a desempeñar lo cual pude ser trascendental en la cadena productiva de una empresa., una vez aprobado se podrá iniciar la producción en serie; por lo general este tipo de maquetas requiere de materiales e instalaciones, o circuitos especiales en su elaboración.

Cabe señalar que este tipo de maquetas es muy común dentro de las industrias, ya que es un instrumento que permite el ahorro de tiempo y dinero, siendo también indispensable antes de iniciar el ciclo productivo de cualquier empresa, están apoyadas en dibujos técnicos bastante precisos de un proyecto ya determinado, funciona también para valorar diferentes alternativas constructivas o formales.


Una vez establecida y expuesta en forma general la clasificación de las maquetas, es de interés el enfoque en la elaboración de las maquetas arquitectónicas para casa habitación, que consideran los autores como básicas para el inicio del desarrollo de los conocimientos, habilidades y destrezas en los alumnos o interesados en esta rama de la marquetería, existiendo la seguridad que al adquirir las características anteriores se podrá elaborar cualquier tipo de maqueta de las enunciadas en la clasificación.


MAQUETERIA


DEFINICIONES:

  • Es la visualización física en volumen, de todas las partes de un dibujo que están representadas en plantas, cortes y vistas.

  • La maqueta es la representación tridimensional de un dibujo

  • Es la reproducción física a escala, en tres dimensiones, por lo general, en tamaño reducido, de algo real o ficticio. También pueden existir modelos ampliados de algún objeto pequeño y hasta microscópico.

  • Es la reproducción a otra escala, de algún elemento natural o artificial, ya sea monumental, artístico, humano o animal

  • Es la representación aproximada a la realidad, a través de un modelo tridimensional a escala

  • Es la representación física a escala en tres dimensiones de un proyecto elaborado con diferentes materiales, donde se pueden realizar cambios a un bajo costo.

Las definiciones anteriores son de diversos autores especialistas en maquetas.; Derivado de lo anterior nos permitimos expresar una definición particular en relación a las maquetas, con base a la experiencia profesional y laboral obtenida en la materia, así como de los cursos, seminarios y asesorías de tesis profesionales impartidas como docentes y consultores en esta especialidad, donde la creatividad y habilidad de los alumnos o interesados ha sido tomada en cuenta, considerando los objetivos específicos en relación a los usos o funciones diversas que va a desempeñar el modelo y que posteriormente serán tratadas., Por lo que:

“La maqueta es la forma de representar un proyecto, por medio de un modelo tridimensional a escala, considerando en su representación los elementos base, acabados, colores, texturas y características especiales, así como los materiales, las herramientas y el equipo adecuados, todo de acuerdo a los sistemas y procedimientos tecnológicos para su realización”.

CARACTERISTICAS:

Al considerar la clasificación de las maquetas en arquitectónicas, topográficas, civiles, industriales y especiales, como se tratará más adelante, se manifiesta que cada una de las anteriores debe tener características especiales en su elaboración y presentación, ya que la función es diferente para cada una de ellas.
En cuanto a las maquetas arquitectónicas las características particulares que deberán ser consideradas son principalmente, que deben apegarse a planos de un proyecto ejecutivo arquitectónico en cuanto a plantas, fachadas, cortes, niveles, acabados interiores y exteriores, herrería, carpintería y jardinería, considerando una escala determinada.

usos o funciones DE LAS MAQUETAS ARQUITÉCTONICAS:

Siendo la maqueta arquitectónica un elemento importante e indispensable para el diseño arquitectónico, se deberán considerar las diversas funciones que deben desempeñar, y que generalmente no son explotadas al máximo por falta de información o conocimiento al respecto, por lo que presentamos a continuación los usos o funciones que es necesario darle a los modelos para su completo aprovechamiento, obteniendo así mayores y mejores resultados en su uso.

  • Brindar una representación tridimensional con elementos desmontables e intercambiables y a escala de un proyecto ejecutivo arquitectónico, que permita al cliente conocer a detalle su obra antes de ser llevada a la realidad

  • Servir de apoyo al proyectista para visualizar la idea que tiene en mente y así poder realizar los ajustes necesarios o modificaciones en su diseño para su completa satisfacción estética, funcional y viabilidad de construcción.

o   Servir como simulador, para el estudio ecológico en los conjuntos habitacionales o industriales dentro del campo del urbanismo, donde se recreen los diferentes fenómenos de la naturaleza como son: asoleamiento, precipitación pluvial, viento, así como su tipo de vegetación, dando como resultado una buena planeación de las construcciones y por lo tanto una adecuada imagen urbana y ecológica.

  • Definir, modificar y autorizar por parte del cliente los diferentes tipos de acabados, texturas y color que se aplicarán en cada uno de los pisos, muros, plafones, tanto interiores como exteriores que conforman el anteproyecto

  • Permite realizar los diferentes cambios al proyecto solicitados por el cliente antes de su construcción física real, a un costo mínimo, ya que solo se realizaría en la maqueta

  • Sirve como modelo de exhibición para promover la venta de todo tipo de obras arquitectónicas y urbanísticas, tales como conjuntos habitacionales o casas habitación, por parte de dependencias gubernamentales, inmobiliarias o particulares.

  • Como auxiliar para el calculista en estructuras, pudiendo analizar los elementos constructivos para que logren la estabilidad de la construcción
  • Las maquetas constituyen excelentes medios didácticos para la enseñanza de diferentes disciplinas y asignaturas técnicas, pues nos brindan una representación muy aproximada a la realidad objetiva.

  • Sirven de apoyo o complemento para definir la forma y diseño del proyecto arquitectónico, por ejemplo para representar edificios en una maqueta urbanística, fachadas y muros o de la sección de un edificio, pilares y/o mallas especiales de una estructura.

  • Como simulador para definir maniobras operativas estratégicas para los procesos de construcción de grandes obras tanto marítimas como terrestres.

  • Otra función importante es la de poder montar y desmontar muros y pisos tanto en interiores como exteriores que presenten diferentes tipos de acabados, con el fin de que el cliente pueda seleccionar y determinar el de sus agrado en cada uno de los locales que conforman su casa.


ANTECEDENTES HISTORICOS de las maquetas

La elaboración de representaciones de modelos a escala a dado a lo largo de toda la historia diversos fines. Los vikingos para la construcción de sus embarcaciones, estas primeramente las realizaban en pequeño las cuales servían de guía para su construcción real, en todas las civilizaciones que han existido en la tierra se han usado maquetas, para elaborar sus grandes construcciones y monumentos como por ejemplo en China, Corea y Japón se fabricaban figuras de papel con la forma de animales y de hombres para la decoración de los altares.

La maqueta fue utilizada como herramienta de diseño, esta fue para el diseñador un importante y poderoso medio para crear y analizar formas y espacios. Cuando Brunelleschi advirtió que la resolución estructural de la cúpula para Santa María dei Fiori escapaba a las posibilidades de la tecnología de la época, estudió en Roma las soluciones estructurales adoptadas por los romanos 1500 A.C, y desarrolló varios modelos a escala en madera, que le dieron el medio para ensayar la solución estructural que había proyectado.

En México tenemos ejemplos de maquetas elaboradas por diferentes culturas prehispánicas, como es el caso de la zona arqueológica de Xochicalco en Morelos entre otras, donde se encontró una maqueta labrada en piedra representando el conjunto general de las pirámides, zona del juego de pelota y centros ceremoniales, se supone que esta se elaboro, con el fin de tener una visión mas clara del conjunto, a continuación se presentan fotografías de la maqueta en piedra de la zona arqueológica en Xochicalco, Morelos.


La maqueta siempre formó parte del arsenal de medios de representación de que se valieron los diseñadores de todos los tiempos, para mostrar los proyectos, pero en general servían para la conformación del proyecto. La maqueta aparecía solo una vez que todas las fases del proyecto se habían concluido, con el fin de mostrar este en una síntesis tridimensional, con códigos menos específicos, más accesibles para el observador y las personas en general que no sabían interpretarlos. La maqueta aparece durante la fase de desarrollo del diseño, solo cuando los diseñadores consideran a la arquitectura como un proceso creativo en el cual la forma no es la consecuencia del levantamiento de una planta, o de traducir los dibujos a un modelo tridimensional como afirma Knoll, sino el producto de un proceso estético, en el que son trabajadas libremente por las manos del diseñador, quien va acomodando o encajando las partes de una obra que se va a construir


La creación de formas sigue a la función, que fue sustentado por el movimiento moderno, y la reconsideración de la arquitectura como proceso estético, creativo, encontrando en la maqueta un instrumento idóneo para la generación y el estudio de la forma y el espacio, Permitiendo hacer una reconstrucción del proyecto a escala y en tres dimensiones, que puede ser visualizado desde todos los ángulos para su verificación. Utilizándola como herramienta de diseño o de análisis de un edificio o conjunto, cuya finalidad es mostrar cómo será, como es o como fue, es como un dibujo en borrador, sobre el que podemos borrar y volver a dibujar cada ajuste del proyecto, ahorrando materiales y tiempo empleado. Lo expuesto demuestra que la maqueta tiene algunas ventajas evidentes sobre el dibujo entre otras razones por su relación costo-eficacia. Es un sistema más eficiente que el dibujo. Pero no por ello podemos imaginar a la maqueta como un sistema autosuficiente e independiente del dibujo. El dibujo no es sustituible. Dibujo y maqueta constituyen un sistema integrado en el que cada componente es interdependiente y complementario con respecto uno del otro. Sin embargo cada uno de ellos posee características propias, resumiéndolas en los siguientes puntos:

1.- La maqueta nos provee una representación tridimensional, frente a la bidimensionalidad del dibujo. Ni la perspectiva, cuya aparición en el Renacimiento italiano constituyó una revolución en el campo del dibujo y de la pintura, permitiendo en su desarrollo cambios significativos.


2.- La maqueta permite obtener una visualización integral, reuniendo todas las partes en una sola composición, a diferencia del dibujo que requiere que el receptor efectúe la integración de esas partes que se encuentran dispersas en plantas, cortes, vistas, axonometrías, perspectivas, etc.

3.- La maqueta de trabajo, junto con el dibujo del proyecto, ha demostrado ser indispensable para los ajustes y recomendaciones necesarias, ya que se tendrá una representación previa antes de su ejecución real

Para la elaboración de una maqueta se requiere de largas horas de trabajo, paciencia y cuidado así como un gran sentido del espacio y composición de volúmenes necesarios para su construcción. Esta profesión, valorada pero desconocida para muchos es también un hobby con una larga historia.

En la actualidad la elaboración de maquetas se ha convertido en un instrumento esencial para la representación de cualquier tipo de construcción por ejemplo: viviendas, hospitales, aeropuertos etc.

“La importancia de las maquetas” (Aplicabilidad)

Según la tipología de las maquetas se distingue por distintos modelos que forman parte del diseño, estos elementos básicos o volumétricos se usan para la representación de edificios en una maqueta de urbanización, fachadas, muros o diferentes estructuras (detalles estructurales) .El concepto de maqueta dejará de ser aplicable en el momento en le que la capacidad de proceso sea real en todas sus dimensiones y, en consecuencia, la producción de trabajo sea compatible con la producción del resto de los sistemas ya funcionales.

La  maqueta  se  define como un “montaje funcional a menor escala”. En el ámbito arquitectónico la maquetación se lleva a cabo para presentar una idealización objetiva de un proyecto a realizar, un edificio ya existente o una parte de este. Las maquetas se pueden realizar a varias escalas, dependiendo de su finalidad, el grado de detalle que se quiera exponer, el tamaño del proyecto o edificio, etc.; y múltiples materiales intentando en todo momento utilizar aquellos que permitan reproducir fielmente el proyecto, siendo aconsejable el uso de materiales de fácil moldeamiento y manipulación. Es importante la realización de maquetas en el ámbito arquitectónico, para un completo entendimiento del edificio, por un lado en la etapa estudiantil, que nos acerca a la idea de que “todo lo que se dibuja, se construye”; además de en el mundo laboral con el fin de que el cliente, sin tener base técnica, tenga una aproximación  del proyecto a construir, o modificación. Uno de los sentidos de la maqueta puede ser ver el diseño en  su conjunto, y poder rectificar o corregir aspectos que no son de agrado del cliente, arquitecto, o bien, el estudiante. 

Los diferentes tipos de maquetas nos ayudan a la representación de lo que seria un proyecto pues de esta manera el cliente se puede hacer una idea de lo que desea, y a nosotros como estudiantes de arquitectura y arquitectos el saber identificar cada uno de los distintos tipos nos dará una mejor presentación en el sentido que se utilicen las escalas apropiadas y materiales así como el hacer un buen y correcto ensamblaje nos proporciona una mayor calidad y profesionalismo.

La maqueta de ejecución nos muestra el proyecto definitivo por regla general se construyen con fines de representación: para concursos, trabajos académicos y reuniones decisorias de diferentes instituciones públicas y privadas, además de una reproducción exacta de las condiciones topográficas del entorno más inmediato y del edificio ,muestran el contexto urbanístico y algunos elementos que dan una idea de la escala utilizada ,como por ejemplo el mobiliario urbano ,los automóviles y las personas.
La maqueta ha de permitir que se efectúen modificaciones; los edificios y elementos constructivos como fuentes, monumentos, etc. Han de poder cambiar de sitio, los lugares donde se ha de colocar la nueva vegetación aun se han de elegir libremente, en la maqueta de trabajo se analizan los tipos de materiales, color, textura con vistas a


Construir, la reproducción precisa de la vegetación, uso de cada una de las superficies, así como su influencia en la configuración del espacio, del jardín, utilizando para ello los materiales adecuados, su relación con el entorno y la delimitación del terreno hasta mostrar el estado final del proyecto.





lunes, 14 de mayo de 2018

TEMA #3
UNIÓN DE PRISMAS
Dos o más prismas pueden ser utilizados en un diseño, uniéndolos de diversas maneras.
La unión de prismas puede ser hecha fácilmente por el contacto entre caras ya sean los prismas paralelos o no paralelos
   
El contacto por los extremos duplica la altura del prima. En este caso debera hacer planos lisos que cubra los extremos y la union de un plano al otro igual que en el contacto entre caras.
   
Dos prismas cruzados pueden ser trabajados entre si cuando el cuerpo de un prisma ajusta en el cuerpo del otro.

Podemos construir dos prismas cruzados que esten unidos relativamente entre si ,construyendo con el mismo trozo de las caras la otra pieza doble.

TEMA #6
PLANOS TRIANGULARES.
Usados para la construcción de figuras piramidales proyectadas en las caras de cualquier poliedro.


Triángulos equiláteros.
Con dos reunidos se doblan en cualquier ángulo construyendo una figura tridimensional. Con tres se forma un tetraedro. Con cuatro se hace un tetraedro completo. Con ocho se compone una figura prismática.

Triángulos isósceles.
Pueden ser alargados para formar triángulos estrechos y altos en los que dos lados son iguales.

Triángulos irregulares.
Con seis u ocho triángulos unidos entre si y con los ángulos agudos, podemos construir prismas. Los triángulos delados desiguales se utilizan para construir tetraedros u octaedros irregulares.Como por ejemplo el juego de triangulos de el Museo Tel Aviv (Israel)
     
    Ejemplos
 
 
Tema #5
ESTRUCTURAS POLIEDRICAS
Los poliedros, como figuras tridimensionales que son, pueden ayudarte a generar redes. De entre todos los que existen hay cinco básicos de capital importancia: el tetraedro, el cubo, el octaedro, el dodecaedro y el icosaedro.
Los poliedros son figuras fascinantes que pueden ser adoptadas como figuras básicas en el diseño tri-dimensional. Son poliedros convexos cuyas caras son polígonos regulares iguales y en cuyos vértices se unen el mismo numero de caras.
Entre ellos hay cinco sólidos geométricos, fundamentales y regulares, que son de primordial importancia. Como grupo se le conoce con el nombre de sólidos platónicos e incluyen el tetraedro (cuatro caras), el cubo (6 caras), el octaedro (ocho caras), el dodecaedro (12 caras), el icosaedro (20 caras).
Cada uno de ellos esta construido de caras regulares, todas iguales, y sus vértices son ángulos poliédricos regulares.









Los sólidos de Arquímedes
Son un grupo de poliedros convexos cuyas caras son polígonos regulares de dos o más tipos. Todos los sólidos de Arquímedes son de vértices uniformes. La mayoría de ellos se obtienen truncando los sólidos platónicos.

Tratamiento de las caras.
Si el poliedro ha sido construido hueco, el tratamiento mas simple para las caras es agregar figuras negativas en algunas o todas las caras, revelando el espacio vacío interior.

Tratamiento de los filos.
A lo largo de los filos de un poliedro pueden agregarse o sustraerse figuras. Cuando se sustraen, las caras quedan también afectadas, porque no podemos quitar nada de un filo sin quitar una parte de las caras adyacentes.

Tratamiento de los vértices.
El tratamiento de los vértices afecta normalmente a todas las caras que se unen en el punto de ese vértice. Una forma de tratarlos es por truncamiento, lo que supone que los vértices son cortados y que se forman nuevas caras en las zonas cortadas. El truncamiento conduce habitualmente a la creación de una nueva figura poliédrica.

Unión de figuras poliédricas.
Para una estructura mas complicada, dos o mas figuras poliédricas de igual o diferente diseño pueden ser unidas por contacto de cara, de filo o de vértice.

Un ejemplo de esto en la Arquitectura se encuentra en el Edificio de Oficinas Saint-Etienne, France

 EJEMPLOS
Tema #4
CILINDROS
Un cilindro comunmente se compone de dos extremos circulares y paralelos del mismo tamaño y de un cuerpo perpendicular a dichos extremos ,se pueden realizar variaciones en la base:
Cuerpo sesgado
Los extremos pueden ser de cualquier difura que opsea angulos redondeados
Los extremos pueden ser no paralelos
Los extremos pueden ser distinto tamaño.
El cuerpo puede estar curvado y puede contraerse o extenderse en los extremos.



Ejemplos:
El cuerpo sesgado

Los extremos pueden ser de cualquier forma con angulos redondeados.
Cuerpo curcvado
       

Extremos de diferentes tamaños

El cuerpo puede expanderse o contraerse
 












Tema #2
PRISMAS
El prisma básico y sus variaciones
Una cantidad de cubos, puestos directamente uno sobre otro, construyen una columna esa es en verdad la figura de un prisma .Una prisma  es una forma con extremos  que son figuras paralelas, rectilíneas y similares e iguales y con lados que son rectángulos o paralelogramos .Para mayor comodidad podemos escoger un prisma básico que tiene extremos paralelos y cuadrados y con lados rectangulares que son perpendiculares a los extremos.
En geometría, un prisma es un poliedro con una base poligonal de n lados, una copia de traslación (no en el mismo plano que la primera), y otras n caras (todas necesariamente deben ser paralelogramos) que une los lados correspondientes de las dos bases. Todas las secciones transversales paralelas a las caras de la base son iguales. Los prismas se nombran por la forma de su base, por lo que un prisma de base pentagonal se llama prisma pentagonal. Los prismas son una subclase de los prismatoides.
Prismas rectos y uniformes generales
Un prisma recto es un prisma en el que los bordes de unión y las caras son perpendiculares a las caras de la base. Esto se aplica si las caras de unión son rectangulares. Si los bordes de unión y las caras no son perpendiculares a las caras de la base, se llama prisma oblicuo.
Algunos textos pueden aplicar el término de prisma rectangular o prisma cuadrado tanto a un prisma rectangular de lado derecho como a un prisma unilateral cuadrado derecho. El término prisma uniforme puede utilizarse para un prisma recto con lados cuadrados, ya que tales prismas están en el conjunto de poliedros uniforme.
TIPOS DE PRISMA
Número de lados de la base
Los prismas se pueden clasificar según el número de lados que tienen sus bases:
Prisma triangular: las bases son triángulos (3 lados).
Prisma cuadrangular: las bases son cuadriláteros (4 lados).
Prisma pentagonal: las bases son pentágonos (5 lados).
Prisma hexagonal: las bases son hexágonos (6 lados).


Regular o irregular

Prisma regular: un prisma es regular si sus bases son polígonos regulares.
Prisma irregular: los prismas son irregulares si tienen polígonos irregulares en su base.
Recto u oblicuo
Prisma recto: si los ejes de los polígonos de las bases son perpendiculares a las bases. Las caras laterales son cuadrados o rectángulos.
Prisma oblicuo: es aquel cuyos ejes de los polígonos de las bases se unen por una recta oblicua a las bases mismas.

Convexo o cóncavo:
Prisma convexo: el prisma es convexo si sus bases son polígonos convexos.
Prisma cóncavo: el prisma cóncavo tiene como bases dos polígonos cóncavos iguales.
       

ESTRUCTURAS DE PARED QUE NO PERMANECEN PLANAS
Cuando una célula espacial es colocada sobre otra, la frontalidad plana de la estructura de la pared, puede hacerse mas tridimensional con una variación de posición.

Puede obtenerse un efecto similar al variar las profundidades desde las células espaciales

MÓDULOS COMO PLANOS DISTORSIONADOS
Los filos rectos de las células espaciales pueden ser cambiados  por filos curvilíneos

Los planos exteriores de las células espaciales pueden ser construidos para que no estén en ángulos rectos entre sí.

Las células espaciales pueden ser  diseñadas de tal manera que sean parte  de la estructura del modulo

Las células espaciales pueden convertirse  en módulos, o podemos tener módulos  que sirven para erigir una estructura de  pared sin el uso de células espaciales



EJEMPLOS
   

   
 





ESTRUCTURA DE PARED

CONCEPTOS
Estructura
Distribución y orden de los materiales o elementos de construcción que, de acuerdo con  el   proyecto   integra   el  todo  de  una  obra, su  parte   fundamental   o   una   de sus partes principales
Estructura: Distribución y orden de los materiales o elementos de construcción que, de acuerdo   con   el  proyecto  integra   el   todo  de   una   obra, su  parte  fundamental  o  una   de    sus partes   principales.
Cubo: En la geometría, un cubo es un cuerpo formado por seis caras que son cuadradas; todas las caras son congruentes, están dispuestas de forma paralela, y   tienen cuatro lados.
Columna: Lo que sirve de apoyo o sujeción. En arquitectura es un elemento vertical y de forma alargada que normalmente tiene funciones estructurales, aunque también pueden erigirse con fines  decorativos.
Pared: Obra de albañilería levantada en posición vertical para cerrar un espacio, sostener el techo, dividir   un espacio o proteger algo.
Célula Espacial: Es cada subdivisión independiente dentro de una estructura de pared.
Módulo: Son formas idénticas o similares que aparecen mas de una vez en un diseño. Su presencia tiende a unificar el diseño. Los módulos pueden ser descubiertos fácilmente y  deben  de  ser  simples  o  si  no  se  perdería  el  efecto  de  repetición.


CUBO, COLUMNA Y PARED
Comenzando con un cubo se puede armar una columna, que  puede ser ampliada en cualquier dirección (izquierda, derecha) e incluir cualquier cantidad de cubos.


CUBO, COLUMNA Y PARED

Lo  que  se  forma  al  levantar  una  cantidad  de  columnas,  una  junto  a  la  otra,  es   una  pared y además es únicamente un elemento bidimensional ya que ha sido repetido únicamente en dos direcciones.
Cada cubo es una célula espacial en la estructura  de pared con el agregado de cierta profundidad, y  sus subdivisiones estructurales, que en este caso  son las mismas células espaciales

CELULAS ESPACIALES Y MODULOS
La célula espacial más simple: formar un cubo que carece  de los planos delantero y trasero, a través de la cual  podamos ver y colocar dentro un módulo.

CÉLULAS ESPACIALES Y MÓDULOS
El módulo puede ser tan simple como un plano liso utilizado repetitivamente o  con variaciones o puede ser una combinación de dos figuras positivas o  negativas.




miércoles, 25 de abril de 2018

PLANOS SERIADOS



los planos seriados es un conjunto de cuerpos planos que al estar en repetición uno tras otro genera tridimensional con la ayuda de la creatividad se pueden generar movimientos degradados de forma, tamaño, color etc. se pueden cambiar de dirección , posición  dimensiones y así generar cosas atractivas e interesantes.









 *Cada plano seriado es un módulo , que puede usarse en repetición o en gradación . La gradación y repetición puede usarse de 3 maneras: Gradación de tamaño y repetición de la figura Gradación de figura y repetición de tamaño Gradación de la figura y el tamaño.
      *Mas allá del fin artístico y ornamental de los planos seriados, existen razones objetivas para la obtención de un plano seriado a partir de sólidos tridimensionales, la de mayor importancia, se basa en que un plano seriado es un método fácil, rápido y barato de construir maquetas y prototipos de objetos tridimensionales sencillos, mediante 

·                     impresoras convencionales y herramientas de corte (plotters, cortadores láser o tijeras) sin tener que recurrir a costosas impresoras 3D.

·                     TÉCNICAS DE CONSTRUCCIÓN:
 Cualquier material en hojas puede ser utilizado para hacer planos seriados: Hojas de acrílico: excelentes para efectos de transparencia Madera contrachapada: Para maquetas a gran escala. Cartón: fácil manejo, mejor grueso para asegurar su adherencia a la base.
·                     OBSERVACIONES EN LA CONSTRUCCIÓN: 
Para el cartón el mejor adhesivo es el fuerte e instantáneo. Los planos verticales necesitan una base horizontal para su sujeción. Los planos inclinados necesitan cortes oblicuos en sus bordes. Pueden utilizarse centros verticales u horizontales para una mayor sujeción.
·                     VARIACIÓN DE LA DIRECCIÓN:
          Puede ser variada de tres maneras: Rotación sobre un eje vertical Rotación sobre un eje horizontal               Rotación sobre el mismo plano.


·                     Para construir un volumen podemos pensaren sus secciones transversales, es decir, en como la forma puede ser cortada en “rodajas”,a intervalos regulares, de los que derivan los planos seriados

·                     FORMAS DE SERIAR UN SÓLIDO A TRAVÉS DE SUS PLANOS:
1. REPETICION DE LA FORMA. 
2. REPETICIÓN Y GRADACION DE LA FIGURA. 
3. REPETICION DE TAMAÑO CON GRADACIÓN 
4. GRADACION DE TAMAÑO Y DE FIGURA.
·                     VARIACIÓN DE LA DISTANCIA ENTRE CADA PLANO:
 Con el propósito de lograr coherencia y uniformidad en la recreación del volumen, los PLANOS deben guardar una distancia o “intervalo” constante entre si.

·                     VARIACIÓN DE LA DISTANCIA ENTRE CADA PLANO:

De esta distancia dependerá la precisión del volumen recreado,dado que a menor distancia entre los PLANOS, es posible incorporar más detalle sal volumen.
·                     SEPARADORES:

Son módulos de unión de cada plano, se fabrican con el mismo material del plano y se colocan en la parte interna dando al solido otra vista cuando se ve de canto.

·                     Estructura triangular derivada de la gradación de planos consecutivos, tanto en figura como en tamaño. Los planos cortos con forma de V de los lados, se hacen altos y estrechos hacia en centro.


·                     Estructura de planos circulares de igual tamaño y figura. Las dos vueltas que componen la figura global, similar al número 8, derivan de una variación de posición.



 El uso de una gradación de figura es aquí bastante obvio y da una sensación de planos que surgen desde la base o que se hunden en ella


·                     Los planos consecutivos aumentan gradualmente en altura desde el frente hacia el fondo. La sensación volumétrica es ligera debido al distanciamiento entre planos

Aquí cada plano ha sido obtenido por la combinación de una figura rectangular positiva y de una figura circular negativa. La primera tiene un ancho constante, pero la segunda se hace cada vez más grande y se desplaza hacia abajo y hacia delante

MATERIAL Y HERRAMIENTAS.

Materiales:   Los materiales que se utilizan para hacer las diferentes partes de la maqueta son muy variados, tales como:  madera ,  corcho...