Tema #2
PRISMAS
El prisma básico y sus variaciones
Una cantidad de cubos, puestos directamente uno sobre otro, construyen una columna esa es en verdad la figura de un prisma .Una prisma es una forma con extremos que son figuras paralelas, rectilíneas y similares e iguales y con lados que son rectángulos o paralelogramos .Para mayor comodidad podemos escoger un prisma básico que tiene extremos paralelos y cuadrados y con lados rectangulares que son perpendiculares a los extremos.
En geometría, un prisma es un poliedro con una base poligonal de n lados, una copia de traslación (no en el mismo plano que la primera), y otras n caras (todas necesariamente deben ser paralelogramos) que une los lados correspondientes de las dos bases. Todas las secciones transversales paralelas a las caras de la base son iguales. Los prismas se nombran por la forma de su base, por lo que un prisma de base pentagonal se llama prisma pentagonal. Los prismas son una subclase de los prismatoides.
Prismas rectos y uniformes generales
Un prisma recto es un prisma en el que los bordes de unión y las caras son perpendiculares a las caras de la base. Esto se aplica si las caras de unión son rectangulares. Si los bordes de unión y las caras no son perpendiculares a las caras de la base, se llama prisma oblicuo.
Algunos textos pueden aplicar el término de prisma rectangular o prisma cuadrado tanto a un prisma rectangular de lado derecho como a un prisma unilateral cuadrado derecho. El término prisma uniforme puede utilizarse para un prisma recto con lados cuadrados, ya que tales prismas están en el conjunto de poliedros uniforme.
TIPOS DE PRISMA
Número de lados de la base
Los prismas se pueden clasificar según el número de lados que tienen sus bases:
Prisma triangular: las bases son triángulos (3 lados).
Prisma cuadrangular: las bases son cuadriláteros (4 lados).
Prisma pentagonal: las bases son pentágonos (5 lados).
Prisma hexagonal: las bases son hexágonos (6 lados).
Regular o irregular
Prisma regular: un prisma es regular si sus bases son polígonos regulares.
Prisma irregular: los prismas son irregulares si tienen polígonos irregulares en su base.
Recto u oblicuo
Prisma recto: si los ejes de los polígonos de las bases son perpendiculares a las bases. Las caras laterales son cuadrados o rectángulos.
Prisma oblicuo: es aquel cuyos ejes de los polígonos de las bases se unen por una recta oblicua a las bases mismas.
Convexo o cóncavo:
Prisma convexo: el prisma es convexo si sus bases son polígonos convexos.
Prisma cóncavo: el prisma cóncavo tiene como bases dos polígonos cóncavos iguales.
lunes, 14 de mayo de 2018
ESTRUCTURAS DE PARED QUE NO PERMANECEN PLANAS
Cuando una célula espacial es colocada sobre otra, la frontalidad plana de la estructura de la pared, puede hacerse mas tridimensional con una variación de posición.
Puede obtenerse un efecto similar al variar las profundidades desde las células espaciales
MÓDULOS COMO PLANOS DISTORSIONADOS
Los filos rectos de las células espaciales pueden ser cambiados por filos curvilíneos
Los planos exteriores de las células espaciales pueden ser construidos para que no estén en ángulos rectos entre sí.
Las células espaciales pueden ser diseñadas de tal manera que sean parte de la estructura del modulo
Las células espaciales pueden convertirse en módulos, o podemos tener módulos que sirven para erigir una estructura de pared sin el uso de células espaciales
EJEMPLOS
Cuando una célula espacial es colocada sobre otra, la frontalidad plana de la estructura de la pared, puede hacerse mas tridimensional con una variación de posición.
Puede obtenerse un efecto similar al variar las profundidades desde las células espaciales
MÓDULOS COMO PLANOS DISTORSIONADOS
Los filos rectos de las células espaciales pueden ser cambiados por filos curvilíneos
Los planos exteriores de las células espaciales pueden ser construidos para que no estén en ángulos rectos entre sí.
Las células espaciales pueden ser diseñadas de tal manera que sean parte de la estructura del modulo
Las células espaciales pueden convertirse en módulos, o podemos tener módulos que sirven para erigir una estructura de pared sin el uso de células espaciales
EJEMPLOS
ESTRUCTURA DE PARED
CONCEPTOS
Estructura
Distribución y orden de los materiales o elementos de construcción que, de acuerdo con el proyecto integra el todo de una obra, su parte fundamental o una de sus partes principales
Estructura: Distribución y orden de los materiales o elementos de construcción que, de acuerdo con el proyecto integra el todo de una obra, su parte fundamental o una de sus partes principales.
Cubo: En la geometría, un cubo es un cuerpo formado por seis caras que son cuadradas; todas las caras son congruentes, están dispuestas de forma paralela, y tienen cuatro lados.
Columna: Lo que sirve de apoyo o sujeción. En arquitectura es un elemento vertical y de forma alargada que normalmente tiene funciones estructurales, aunque también pueden erigirse con fines decorativos.
Pared: Obra de albañilería levantada en posición vertical para cerrar un espacio, sostener el techo, dividir un espacio o proteger algo.
Célula Espacial: Es cada subdivisión independiente dentro de una estructura de pared.
Módulo: Son formas idénticas o similares que aparecen mas de una vez en un diseño. Su presencia tiende a unificar el diseño. Los módulos pueden ser descubiertos fácilmente y deben de ser simples o si no se perdería el efecto de repetición.
Estructura
Distribución y orden de los materiales o elementos de construcción que, de acuerdo con el proyecto integra el todo de una obra, su parte fundamental o una de sus partes principales
Estructura: Distribución y orden de los materiales o elementos de construcción que, de acuerdo con el proyecto integra el todo de una obra, su parte fundamental o una de sus partes principales.
Cubo: En la geometría, un cubo es un cuerpo formado por seis caras que son cuadradas; todas las caras son congruentes, están dispuestas de forma paralela, y tienen cuatro lados.
Columna: Lo que sirve de apoyo o sujeción. En arquitectura es un elemento vertical y de forma alargada que normalmente tiene funciones estructurales, aunque también pueden erigirse con fines decorativos.
Pared: Obra de albañilería levantada en posición vertical para cerrar un espacio, sostener el techo, dividir un espacio o proteger algo.
Célula Espacial: Es cada subdivisión independiente dentro de una estructura de pared.
Módulo: Son formas idénticas o similares que aparecen mas de una vez en un diseño. Su presencia tiende a unificar el diseño. Los módulos pueden ser descubiertos fácilmente y deben de ser simples o si no se perdería el efecto de repetición.
CUBO, COLUMNA Y PARED
Comenzando
con un cubo se puede armar una columna, que
puede ser ampliada en cualquier dirección (izquierda, derecha) e incluir
cualquier cantidad de cubos.
CUBO, COLUMNA Y PARED
Lo que
se forma al
levantar una cantidad de
columnas, una
junto a la
otra, es una
pared y además es únicamente un elemento bidimensional ya que ha sido
repetido únicamente en dos direcciones.
Cada cubo es una
célula espacial en la estructura de
pared con el agregado de cierta profundidad, y
sus subdivisiones estructurales, que en este caso son las mismas células espaciales
CELULAS ESPACIALES Y
MODULOS
La célula espacial
más simple: formar un cubo que carece de
los planos delantero y trasero, a través de la cual podamos ver y colocar dentro un módulo.
CÉLULAS ESPACIALES Y MÓDULOS
El módulo puede ser
tan simple como un plano liso utilizado repetitivamente o con variaciones o puede ser una combinación
de dos figuras positivas o negativas.
miércoles, 25 de abril de 2018
PLANOS SERIADOS
los
planos seriados es un conjunto de cuerpos planos que al estar en repetición uno
tras otro genera tridimensional con la ayuda de la creatividad se pueden
generar movimientos degradados de forma, tamaño, color etc. se pueden cambiar
de dirección , posición dimensiones y así generar cosas atractivas e
interesantes.
*Cada plano seriado es
un módulo , que puede usarse en repetición o en gradación . La gradación y
repetición puede usarse de 3 maneras: Gradación de tamaño y repetición de la
figura Gradación de figura y repetición de tamaño Gradación de la figura y el
tamaño.
*Mas allá del fin
artístico y ornamental de los planos seriados, existen razones objetivas para
la obtención de un plano seriado a partir de sólidos tridimensionales, la de
mayor importancia, se basa en que un plano seriado es un método fácil, rápido y
barato de construir maquetas y prototipos de objetos tridimensionales
sencillos, mediante
·
impresoras
convencionales y herramientas de corte (plotters, cortadores láser o tijeras)
sin tener que recurrir a costosas impresoras 3D.
·
TÉCNICAS DE
CONSTRUCCIÓN:
Cualquier material en hojas puede ser
utilizado para hacer planos seriados: Hojas de acrílico: excelentes para
efectos de transparencia Madera contrachapada: Para maquetas a gran escala.
Cartón: fácil manejo, mejor grueso para asegurar su adherencia a la base.
·
OBSERVACIONES EN LA
CONSTRUCCIÓN:
Para el cartón el mejor adhesivo es el fuerte
e instantáneo. Los planos verticales necesitan una base horizontal para su
sujeción. Los planos inclinados necesitan cortes oblicuos en sus bordes. Pueden
utilizarse centros verticales u horizontales para una mayor sujeción.
·
VARIACIÓN DE LA
DIRECCIÓN:
Puede ser
variada de tres maneras: Rotación sobre un eje vertical Rotación sobre un eje
horizontal Rotación sobre el
mismo plano.
·
Para construir un
volumen podemos pensaren sus secciones transversales, es decir, en como la
forma puede ser cortada en “rodajas”,a intervalos regulares, de los que derivan
los planos seriados
·
FORMAS DE SERIAR UN
SÓLIDO A TRAVÉS DE SUS PLANOS:
1. REPETICION DE LA FORMA.
2.
REPETICIÓN Y GRADACION DE LA FIGURA.
3.
REPETICION DE TAMAÑO CON GRADACIÓN
4.
GRADACION DE TAMAÑO Y DE FIGURA.
·
VARIACIÓN DE LA
DISTANCIA ENTRE CADA PLANO:
Con el propósito de lograr coherencia y
uniformidad en la recreación del volumen, los PLANOS deben guardar una
distancia o “intervalo” constante entre si.
·
VARIACIÓN DE LA
DISTANCIA ENTRE CADA PLANO:
De esta distancia dependerá la precisión del volumen recreado,dado que a menor distancia entre los PLANOS, es posible incorporar más detalle sal volumen.
·
SEPARADORES:
Son
módulos de unión de cada plano, se fabrican con el mismo material del plano y
se colocan en la parte interna dando al solido otra vista cuando se ve de
canto.
·
Estructura triangular
derivada de la gradación de planos consecutivos, tanto en figura como en
tamaño. Los planos cortos con forma de V de los lados, se hacen altos y
estrechos hacia en centro.
·
Estructura de planos
circulares de igual tamaño y figura. Las dos vueltas que componen la figura
global, similar al número 8, derivan de una variación de posición.
El
uso de una gradación de figura es aquí bastante obvio y da una sensación de
planos que surgen desde la base o que se hunden en ella
·
Los planos
consecutivos aumentan gradualmente en altura desde el frente hacia el fondo. La
sensación volumétrica es ligera debido al distanciamiento entre planos
Aquí cada plano ha sido obtenido por la combinación de una figura
rectangular positiva y de una figura circular negativa. La primera tiene un
ancho constante, pero la segunda se hace cada vez más grande y se desplaza
hacia abajo y hacia delante
EQUILIBRIO RADIAL
se controlan las atracciones opuestas por la rotación alrededor de un punto central, el que puede ser área positiva del esquema o un espacio vacío. Cuando se utilizan dos ejes de composición dentro del diseño, estamos hablando del equilibrio radial, consistente en dividir nuestro espacio material en cuatro planos, en los cuales, el peso de cada uno de ellos es completamente igual a los tres restantes, aprovechando la simetría axial simple o por color.
Los planos giran alrededor del punto donde se cruzan el eje vertical con el horizontal logrando ofrecer una imagen más dinámica que las simetrías de un solo eje central.
EQUILIBRIO AXIAL
Es un tipo de simetría donde las formas se equilibran a partir de un eje, o de dos ejes (una hoja de árbol, un trébol de 4 hojas).
ACENTUACIÓN
El acento consiste en darle mayor importancia a
un elemento (al que consideres el más importante de todos). Es la acción y efecto
de destacar, realzar, enfatizar y resaltar, logrando con ello una mayor
intensidad
El acento se logra haciendo que una forma
positiva ocupe un espacio mucho mayor que las demás en el campo visual. En
cuestión de diseño no se aplica a las palabras sino en elementos que resaltan a
la vista de los demás como una anomalía, es decir la presencia de la
irregularidad en el diseño, en el cual aún prevalece la regularidad; marca un
grado de desviación lo cual resulta como una interrupción que puede ser leve o
considerable
El uso de la acentuación debe tener propósitos como:
- Quebrar la regularidad
- Aliviar la monotonía
- Atraer la atención
- Transformar la regularidad
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MATERIAL Y HERRAMIENTAS.
Materiales: Los materiales que se utilizan para hacer las diferentes partes de la maqueta son muy variados, tales como: madera , corcho...

























